Ubisoft’un Battle Royale oyunlarının sıkıcı olduğunu da itiraf etti
Hyper Scape ilk çıktığında şöyle bir göz attım. Fakat bana çok yeni bir şey sunmamıştı. Biraz daha hoplamalı zıplamalı bir oyun olsa da günün sonunda bir Battle Royale idi. Yani bir yere kadar orijinal olabilir. Zaten Ubisoft da oyunun aslında pek de eğlenceli olmadığını ve gereğinden zor olduğunu itiraf etti. Bu yüzden oyunda bir sürü değişiklik olacağının vaadinde bulundular. Ubisoft ise oyunda çalışan takımı küçük bölümlere ayırdı. Bu bölümler oyunun 5 farklı temel mekaniğine yoğunlaşarak bunları geliştirmeye çalışacak. Bunların dışında Hyper Scape crossplay desteği de içerebilir. Fakat biz önce bu bahsettiğimiz 5 temel mekaniğin ne olduğuna bakalım.
Combat, Onboarding, Oyun Modları, Oyuncu Hedefleri ve Crossplay
İlk sırada dövüş mekaniği var. Oyunun yeni oyuncular için çok zor olduğunu itiraf eden Ubisoft dövüşü biraz daha rahat bir hale sokmak istiyor. Nişan almak, oyuncuları takip etmek ve düzenli olarak hasar verebilmek şu aşamada zor gelişen özellikler. Bu iyi bir şey mi kötü bir şey mi anlamıyorum. Çünkü FPS oyunlarında iyi olmak için çalışmak gerekmiyor mu zaten? Yani iyi oynayan adamların bir farkı olmalı. Muhtemelen yine iyi olan ayırt edilebilecek ama yeni oyuncular da bıkıp bırakmasın diye biraz ayar çekecekler. Hele ki Hyper Scape crossplay de olursa gamepad vs mouse+klavye tartışmaları da başlayacaktır. Tatsız olabilir. Yine bununla alakalı ikinci değişecek mekanik ise onboarding denilen olay. Oyunu öğrenmek ve alışmak için yeni oyuncuların yeterince zamanı yok.
Oyun modlarında da değişiklikler olacak. Crown Rush biraz acımasız olabiliyor. Maç boyutu ve aktivite sayısında çeşit eklemek dışında ise bir respawn sistemi düşünüyorlar. Battle Royale oyunlarının zaten tekdüze olmasının sebebi geleneksel maç modlarına hiç bakmamaları. Böyle mekaniklere sahip oyunlar içerisinde klasik maç modlarının olmasını isteyenler de var. Sadece öyle şeyleri sevenler de var. Fakat bunları tek bir oyunda elde etme imkanı olursa oyuncular gitmez. Belki oyuncu sayısı azalmazsa Hyper Scape crossplay gibi bir şeye ihtiyaç da duymaz (gerçi bunun için çok geç). Bununla birlikte oyuncuların uzun üsre oyunu oynamaları için bir hedefleri de yok. Orta ve uzun dönem hedefler olmayınca, yani ulaşılması gereken bir yer olmayınca, bu oyunu oynamak için pek sebep olmayabiliyor. Rank sistemleri bunlar için bir örnek. Sezon 2 için bu yönde bir sürü yenilik planlanıyor.
Peki Crossplay?
Hyper Scape crossplay hakkında arada konuşup durdum. Çünkü çok değişik bir durum bu. PvP oyunlarında sıkıntılı olabiliyor. Çünkü PC oyuncuları ne yazık ki hileci dolu. Konsolcuların asla hile yapmayacaklarını söylemiyorum. Sadece PC oyunları hileden konsol oyunları kadar korunamıyor. Bakın Warzone ne sıkıntılar çekti. Fall Guys gibi eğlence amaçlı bir oyunda bile hile yapanlar var. Durum böyle olunca crossplay hassas bir konu oluyor. Fakay Ubisoft uzun süredir crossplay hedeflediklerini söylüyor. Daha önce bahsedilen değişiklikler oyunun çıkışında yapılsaydı belki gerek kalmazdı fakat oyuncu sayısının azlığından dolayı crossplay son çareleri haline gelmiş olabilir.
Bence bu tarz oyunların sürekli çıktığı bu piyasada bir kere tren kaçtı mı toparlamak zor. Şahsen benim umudum oyunun sadece Battle Royale olmaktan çıkıp daha geleneksel PvP modlarını eklemesi. Warzone mesela BR sevmeyenler için Plunder adlı bir moda sahip. Hyper Scape oynanışı hiç fena değil ve o yönde potansiyeli var. Merak ediyosanız oyun bedava. Buradan bir göz atın derim.